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unity3D monoDEvElop

1、下载并安装Unity3D以及内置的MonoDevelop(安装Unity3D时勾上即可) 2、设置Unity3D。在Unity3D中,选择【Edit】-【Preferences...】,在【External Tools】选项卡中的【External Script Editor】设置为【MonoDevelop (built-in)】 3、在Mono...

在unity里面可以设置默认脚本编辑工具 你换成mono develop就行 菜单Edit - Preference - External Tools - Script Editor

在编辑器内按一下步骤操作: Edit->Preferences->External Toos External Script Editor选择MonoDevelop或者你喜欢的编辑工具比如vs2010

这样要看你电脑里的.net是不是3.5版本以上的 如果没有就只能用另一个较简单的脚本编辑器了,装一个最新的net framework 吧

不需要卸载mono啊 引擎设置有指定IDE软件的设置的,你先安装好VS2013后 打开u3d 然后在Edit-- >Preferences-->External Tools面板有一个External Script Editor 可以选择你的脚本编辑软件 你选择vs2013就可以了 默认是mono的

我也遇到这个问题了……后来把vs修复了一遍,修复之后启动一遍vs,然后用unity就可以连接啦! 修复差不多相当于重新安装了一遍……太费时间……

你点开一个脚本它就自动打开了(前提没设置vs2015为默认ide)

1、下载并安装Unity3D以及内置的MonoDevelop(安装Unity3D时勾上即可) 2、设置Unity3D。在Unity3D中,选择【Edit】-【Preferences...】,在【External Tools】选项卡中的【External Script Editor】设置为【MonoDevelop (built-in)】

双击脚本就可以打开。

断点调试功能可谓是程序员必备的功能了。Unity3D支持编写js和c#脚本,但很多人可能不知道,其实Unity3D也能对程序进行断点调试的。不过这个断点调试功能只限于使用Unity3D自带的MonoDevelop编辑器。而用Visual Studio是不行的。听说有个叫做Unit...

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