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mFC编辑框显示内容

建议这样,添加一个按钮控件,然后双击添加消息函数,把代码放在这里,方便调试。 另外UpdateData();这个东西不知道你理解没有,如果你的编辑框已经绑定了valve变量了的话,这个程序运行结果应该是空的编辑框 首先任何控件在绑定了valve变量的情...

第一种方法,直接显示 CString str="123"; SetDlgItemText(IDC_IDET1,str); //IDC_IDET1为编辑框ID 第二种方法,关联变量 通过ClassWizard为编辑框关联一个CString类型的变量,假设为m_Show CString str="123"; m_Show=str; UpdateData(FALSE);

先给编辑框指定变量,调用变量就可以调用编辑框里面的内容了。 在ClassWizard里面转到MemberVariables,选上编辑框的ID后,点击右边Add Variables,输入名称就可以指定变量。以后调用该变量就行了。。 获得编辑框的代码如下: UpdateData(true);/...

确认按钮的响应事件这样写: UpdateData(TRUE); m_str2 += "\r\n"; m_str2 += m_str1; UpdateData(FALSE); 首先把界面数据更新进来, 然后右侧的字符串添加换行 然后右侧字符串加上左侧字符串 最后把数据更新到界面。

请按如下方法操作: 1,创建一基于对话框的工程 2,在对话框中添加按钮及编辑框控件,在类向导中将编辑框控件与变量m_Edit相关联,类型为CString 3,双击按钮控件,在函数体中输入: m_Edit="你要显示的文字"; UpdateData(0); 还有其他疑问,欢迎...

加个两层for循环分别表示t和p的0-2循环里面就写上Edit6的计算公式,显示的时候用spintf或者用format显示循环里面也要写上updatedata(False); 例如: CString str1; str1.Format("%d",edit6); for(edit4=0;edit4

CString str;GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(str);//获取//如果是CListBoxm_list.AddString(str);//如果是CListCtrlm_list.InsertItem(0,str);

假设编辑框关联的变量为 m_show 定义一个cstring 类型的变量str,具体如下 sctring str ; str.Format("%s",.......);//这里是你要显示的内容 m_show=str; updatedata(0);

首先拖两个控件:一个按钮,一个编辑框。 然后用类向导给编辑框关联一个变量:如int型的 m_nNum; 然后双击按钮,在按钮下面添加计算代码: 如: UpdateData(TRUE);//读取数据 m_nNum = xxx+ xxx; UpdateData(FALSE);//显示数据在编辑框中

这个简单:比如按钮的响应函数为 OnButtonn(){ UpdateData(TRUE); m_ctrlEdit2.SetWindowText(m_strEdit1); } m_strEdit1为前一编辑框的变量 m_ctrlEdit2另一编辑框的变量 类型为控件型变量

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