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mAyA镜像复制

首先先选择移动工具,按住D键不松,或者按下Insert键,将轴点放到你的物体和将要镜像出的物体的中间。。是这两个物体。,如图。然后在特殊复制中将参数修改,选择实例,然后修改缩放数值,改成负数。(修改的轴线根据你物体的方向而定)

的确要删除之后,把它改成普通复制(方法如下),调节好对称中心,重新焊接接缝点。 再啰嗦一下,关联复制改成普通复制方法,呵呵: 1. 点击菜单栏Edit, 2. 找到个Edit菜单里“Duplicate special” (Edit菜单里稍微靠下的部分,也可使用快捷键ctrl...

解除关联方法如下: 1、点击菜单栏Edit。 2、找到个Edit菜单里“Duplicate special” (Edit菜单里稍微靠下的部分,也可使用快捷键ctrl+D),点击后面的“Duplicate special”后的小方框。 3、在弹出来的对话框中,找到第一项Geometry type,上面有两...

在edit中,选duplicate special的属性,把geometry type 改成instance scale中第一个改成-1

那你移动点看看啊 ,是不是真的合并在一起了,真的合并在一起的话何必纠结下面的提示 我估计你没有合并在一起,我猜可能是你同时选中了这2个物体,然後按了F9,直接给了合并点命令,虽然吸在一起了,但是没有合并,只不过2个点重合了而已,所以...

在编辑下面的"特殊复制",快捷键Ctrl加shfit加d,想往哪个轴向对称,把该轴的缩放设置为-1即可

选中需要镜像复制的物体 打开Edit=》Duplicate Special的选项 然后在Scale中根据轴向将X、Y或Z轴的数据改为-1 Geometry Type中如Copy表示单纯的复制,Instance则是实例复制 点击Apply即可执行命令

polygons模块下,Mesh菜单下,Mirror Geometry命令,注意选择好轴向。自己试一下什么都明白了。

一,选择要镜像的模型 二,中心点归位(已经在中心的不要管它) 三,删除一半的面 四,镜像设置 菜单Edit--Duplicate Special Options(点后面的小方块) 在Geometry Type中,选择Instance(这个就实例,作用是镜像后调整其中一半的点,另一半相...

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