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jAvA如何绘制图形

import java.applet.*; import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class Tester extends Applet implements ActionListener{ Button btn1,btn2,btn3,btn4; public void init(){ setLayout(null); btn1=new Button("绘制直线"); btn2=ne...

代码如下: /**分析下例:我们只是new了一个对象并没有调用Paint()方法那为什么会画出图呢?* Graphics这个类的对象就是一只画笔,当某容器调用paint()时就会在该容器中画图。* 当窗口产生时本身就存在一只画笔,我们只需要拿到画笔重写Paint()...

帮你改了一下。 你要画在panel上,然后frame.add(panel)就能显示。 是不是和applet搞混了,applet复写一些方法就能显示,但现在你编的是java gui import java.awt.*; import java.awt.Event.*; import javax.swing.*; //import javax.swing.Time...

import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.geom.*; import javax.swing.*; //不规则图形的绘制 public class IrregularShapeDemo extends JFrame { GeneralPath gPath= new GeneralPath(); //GeneralPath对象实例 Point aPo...

import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.ItemEvent; import java.awt.event.ItemListener; import javax.swing.BorderFactory; import javax.swing...

java 输出菱形代码: System.out.print(" "); for (k = 1; k

可参考 孙博文 的一本书 分形算法与程序设计: Java实现 里面有3D的内容 貌似要下载 JAVA3D 的msi安装包 解压后得到jar包 JAVA 3D已经被淘汰 可能有点难找 用Java3D编程就行了 你先把那书上关于3D的代码 稍微看一下 编程的思路也就是 先建立一个...

import java.net.URL; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class anniu extends JFrame { public static void main(String args[]){ new anniu().setVis...

import java.applet.*;import java.awt.*;public class GraphicsTest extends Applet{public void paint(Graphics g){this.setBackground(Color.YELLOW);g.drawLine(0, 85, 125, 85);g.drawOval(100, 60, 50, 50);}}

先执行一下super.paintComponent(g); 或者,abstract void clearRect(int x, int y, int width, int height)

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