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C mAth.rounD

round函数是在math.h头文件中,使用时使用#include即可使使用。 功能:返回四舍五入的整数值。 举例: #include #includevoid main(){ double a = round(111.221); printf("a = %f\n", a);}运行结果:a = 111.000000

C语言中round函数的作用:四舍五入到最邻近的整数。 C++中没有直接的round函数,需要自己建立: double round(double val){ return (val> 0.0) ? floor(val+ 0.5) : ceil(val- 0.5);}

C99标准中有round()函数,声明为: double round(double ); 返回距离参数最近的整数,如果参数值正好在两个整数的中间位置,则返回距离0较远的那一个整数(即正数则返回大于参数的整数,负数则返回小于参数的整数)

math.h文件不一定包含round()函数。这取决于你使用的编译器,更准确地说,是编辑器是否支持C99标准。 如果不是很确定的话,就进入math.h文件中,查看一下是否包含round()函数。 在我的头文件中,包含了这个函数。

需要#include "math.h" math.h一般见于C程序设计,#include 是包含math头文件的意思, .h是头文件的扩展名(header file),这一句声明了本程序要用到标准库中的 math.h文件。math.h头文件中声明了常用的一些数学运算,比如乘方,开方运算等等,...

round是四舍五入,注意负数5是舍的,例如:Math.round(1.5)值是2,Math.round(-1.5)值是-1; floor就是直接去掉小数保留整数,即如果参数是正数则小数部分全舍,参数是负数则小数部分全入。 例如:Math.floor(2.6)的值是2,Math.floor(-2.1)的值...

gcc编译时,要手动增加 -lm,不然找不到函数 如: gcc -o test test.c -lm

rint():返回最接近参数的整数,如果有2个数同样接近,则返回偶数的那个。它有两个特殊的情况:1)如果参数本身是整数,则返回本身。2)如果不是数字或无穷大或正负0,则结果为其本身。 round()就是数学上的四舍五入。

Math.Ceiling();向上取整 Math.Ceiling()向上取整; d = 4.56789 string res = Math.Ceiling(Convert.ToDecimal(d)).ToString(); res=5 Math.Floor...

任何语言的 舍入问题都可以通过 加补数取整来解决。 例如:四舍五入(全部加0.5,然后再取整(就是去除小数部分)) 1 (int)(1878.498+0.5) =1878 ...

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